Jak zorganizować domowy turniej rzutów do celu z papierowych kulek

· Redakcja krakowpodlupa.pl

Ilustracja pudełka, papierowych kulek i wyznaczonej na podłodze linii rzutu.
Ilustracja redakcyjna wygenerowana komputerowo.

Domowy turniej rzutów do celu zorganizujesz z papierowych kulek, otwartego pudełka i wyznaczonej linii rzutu. Przygotuj wolną przestrzeń, dopasuj odległość do uczestników i ustal punktowanie przed pierwszą kolejką. Poniżej proponujemy prosty wariant: każdy wykonuje po pięć rzutów w trzech rundach, a jedno trafienie daje jeden punkt.

Przygotuj kulki i stabilny cel

Nie potrzebujesz specjalnego sprzętu. Jako cel sprawdzi się otwarte kartonowe pudełko albo lekki, nietłukący się pojemnik o szerokim otworze. Ustaw go na podłodze tak, żeby nie przewracał się przy trafieniu. Na początek wybierz jeden cel: łatwiej wtedy śledzić rzuty i zapisywać wynik.

  • Niepotrzebne, czyste kartki papieru bez zszywek i innych twardych elementów.
  • Pięć papierowych kulek o zbliżonej wielkości.
  • Otwarte pudełko lub pojemnik.
  • Taśmę odpowiednią do powierzchni podłogi albo inny płaski znacznik linii rzutu.
  • Kartkę i ołówek do zapisywania punktów.

Zgnieć kartki w kulki, bez dokładania obciążenia i owijania ich twardą taśmą. Wszyscy mogą korzystać z tego samego zestawu, co ułatwi zachowanie podobnych warunków. Ponowne wykorzystanie papieru jest też pomysłem obecnym w scenariuszu zajęć o odpadach opublikowanym w serwisie Edux; przedstawione tutaj zasady turnieju są propozycją redakcyjną.

Wyznacz miejsce rzutu i strefę oczekiwania

Wybierz fragment pokoju, w którym między zawodnikiem a celem nie stoją meble ani przedmioty. Usuń z okolicy szklane dekoracje, kubki i rzeczy, które łatwo strącić. Nie ustawiaj pudełka obok telewizora, monitora czy otwartych drzwi. Sprawdź też, czy na podłodze nie ma luźnego dywanika lub przewodów.

  1. Postaw pudełko i wybierz jeden kierunek rzucania.
  2. Zaznacz na podłodze linię, za którą staje zawodnik.
  3. Wyznacz miejsce oczekiwania za rzucającym, poza torem lotu kulek.
  4. Ustal, że po kulki podchodzicie dopiero po zakończeniu całej serii.
  5. Umówcie się, że każdy może powiedzieć „stop”, jeśli ktoś wejdzie przed cel.

Rzuca zawsze jedna osoba. Pozostali nie próbują łapać kulek ani poprawiać pudełka podczas jej kolejki. Przy małych dzieciach dorosły powinien pilnować przebiegu zabawy. Jeśli w pomieszczeniu pojawi się zwierzę, przerwijcie rzuty i wznowcie je po zwolnieniu stanowiska.

Dobierz odległość podczas próbnych rzutów

Proponujemy zacząć od niewielkiej odległości, na przykład jednego dużego kroku od pudełka. Każdy uczestnik wykonuje kilka prób bez punktów. Jeśli nikt nie trafia, przesuń linię bliżej albo wybierz większe pudełko. Gdy trafienia przychodzą wszystkim z łatwością, odsuń linię. Próby służą znalezieniu ustawienia, które daje szansę na sukces i pozostawia trochę wyzwania.

W grupie o różnych możliwościach możesz wyznaczyć dwie linie: bliższą i dalszą. Ustal przed turniejem, kto korzysta z której, i zachowaj ten podział przez wszystkie rundy. Możliwy jest także rzut z pozycji siedzącej, jeśli uczestnik tego potrzebuje. Liczy się wygodna pozycja, wolna przestrzeń i jasno uzgodniona zasada.

Ustal punktowanie i rozegraj trzy rundy

Najprostsza propozycja to jeden punkt za kulkę, która po rzucie pozostanie w pudełku. Odbicie od krawędzi i wpadnięcie do środka też daje punkt. Kulka, która wpadnie, lecz następnie wypadnie, nie daje punktu. Powiedz to wszystkim przed rozpoczęciem, żeby uniknąć rozstrzygania zasad przy spornym trafieniu.

  1. Ustal kolejność uczestników i zapisz ich imiona.
  2. Pierwszy zawodnik wykonuje pięć rzutów, pojedynczo, zza swojej linii.
  3. Zapisz liczbę trafień, zbierz kulki i przekaż je kolejnej osobie.
  4. Po kolejce wszystkich uczestników rozpocznij następną rundę.
  5. Po trzech rundach dodaj punkty każdego zawodnika.

Rzut z przekroczeniem linii możesz uznać za wykorzystaną próbę bez punktu; tę zasadę również ogłoś wcześniej. Jeśli ktoś przypadkiem przeszkodzi zawodnikowi, powtórzcie próbę. Przy remisie można przyznać wspólne miejsce albo rozegrać dodatkową serię po trzy rzuty dla każdej remisującej osoby.

Dopasuj finał do uczestników

Jeśli uczestnicy wolą współpracę, proponujemy wariant drużynowy: wszyscy zbierają punkty do wspólnego wyniku. Po pierwszej rundzie mogą spróbować poprawić go w następnej. Każdy nadal otrzymuje tyle samo prób, a słabsza seria jednej osoby nie kończy jej udziału w zabawie.

Dodatkowe wyzwanie wprowadź dopiero po zakończeniu podstawowego turnieju. Może nim być mniejsze pudełko lub rzut drugą ręką. Zmieniaj jeden element naraz i ponownie pozwól na próby bez punktów. Zakończ zabawę, gdy uczestnicy tracą ochotę lub skupienie. Wspólnie zbierzcie kulki i odłóżcie je do kolejnej rozgrywki, a znacznik usuńcie z podłogi.

Źródła

← Wszystkie artykuły